Учитывая, что в остальном уровни практически не зависят друг от друга (все собранные за миссию призы типа бота-напарника и возможности прыгать сбрасываются на исходные при переходе к следующей), такая схема прогресса работает практически идеально. И она одна из основных причин, почему TxK увлекает там, где иные аркады быстро начинали раздражать.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии