PS4N, 12 марта 2013 года
Окажись God of War: Ascension более доработанной, то у нее были бы все шансы стать лучшей итерацией сериала, в итоге же, с оглядкой на то что есть, мы получили игру с отличнейшей боевой механикой, классными логическими задачками и масштабными локациями, в духе предыдущих частей, но с неожиданными недоработками и слабым сюжетом. Последнее (предположительно) прощай Кратоса вышло очень интересным и отличающимся от того, что было раньше, но далеко не идеальным.
Комментарии