GmBox, 15 января 2013 года
DmC срывается на холостые обороты крайне редко — иногда фантазия дизайнеров дает сбой, начинают повторяться ситуации и декорации, появляются неловкие головоломки с шестеренками, невнятные бои с боссами и несколько скомканных сцен, которыми игра заканчивается. Но эти нелепицы быстро стираются из памяти, и остаются самые яркие воспоминания: сорвавшееся с оси чертово колесо, отвратительный суккуб, испражняющийся модным прохладительным напитком, инфернальный младенец в роли босса, росчерки меча и...
Комментарии