GmBox, 21 февраля 2013 года
К Metal Gear Rising есть ряд претензий, уже высказанных западными рецензентами: игра слишком короткая, камера неудобная, мировосприятие местами слишком японское. Или вот, например: в недавней DmC ударов, комбинаций и оружия в два раза больше. MGR берет совершенно не этим: внутри сумасшедшего слешера прописано емкое футурологическое эссе на заданную тему (что и называется нормальный сюжет). Растягивать его на десятки часов, или нет — личное дело каждого разработчика. Platinum Games, судя по их...
Комментарии