Absolute Games, 20 декабря 2012 года
* * * Маленькое издательство Wadjet Eye Games сегодня напоминает этакий бункер, где старомодные квесты, отпугивающие новичков своим видом, кажется, легко переживут и конец света, и ядерную войну, и, чем черт не шутит, даже кризис в жанре. В отличие от Gemini Rueи Resonance, в Primordia нет каких-то свежих геймплейных решений, но в главном они очень похожи: здесь чувствуется душа и какая-то особая, более личная и человеческая атмосфера. Даже притом что все герои созданы из винтиков и микросхем.
Комментарии