PlayGround, 18 октября 2012 года
Концепция Worms идеальна. Как и концепция, например, Angry Birds, если она больше вам знакома. Остается только перекрашивать и добавлять мелочи. Одно время авторы «Червей» так и работали: сделали подряд три классических, прекрасных и почти одинаковых игры – Worms 2, Worms World Party и Worms Armageddon. После этого пошло-поехало: игру сделали трехмерной, потому что все тогда переходили на 3D, и недавно вернули обратно к двухмерности. Принципы игры, к счастью, все это время сохранялись, поэтому...
Комментарии