Игры@mail.ru, 22 сентября 2012 года
Обычно, если разработчики обещают учесть критику и сделать продолжение игры больше и краше, лучше им не верить. Как пить дать, обманут. Но Borderlands 2 — это как раз пример идеального сиквела, авторы которого четко понимали, чего от них хочет публика. Сама-то игра, по сути, мало изменилась, но она стала более продуманной и насыщенной. В ней хочется не монотонно косить врагов, а лазать по всем закоулкам, от души смеяться над шутками и знакомиться с новыми персонажами.
Комментарии