Боевой народ, 19 октября 2006 года
Главное во второй части изменение геймплея. Оригинальный проект отличался минимумом смысловой нагрузки, теперь же нас порадуют небольшим сюжетом, наличием NPC и усложненной системой развития персонажа. К лучшему или к худшему сделаны были эти «фишки» каждый решает сам. Лично мне очень понравилось, да и остальной народ вроде бы не жалуется. А значит, можно сделать вывод, что разработчики развивают идеи игры в правильном направлении. Остальные скриншоты внашейгалерее.
Комментарии