Боевой народ, 21 ноября 2006 года
А теперь перейдем к самому больному вопросу. Дело в том, что Piranha Bytes команда, работавшая над Gothic 3 была крайне немногочисленна, что, в свою очередь, происходит от незавидного финансового положения студии. Во время выпуска оригинальной Gothic 2, компания вообще была на грани банкротства, и потому игра вышла недоработанной. После этого появился аддон Ночь Ворона, в котором были исправлены все недочеты, и проект был доведен до того состояния, которое планировалось изначально. Увы...
Комментарии