Экранка.ру, 22 сентября 2008 года
Момимо разносортного мсяо, внимание в фильме на себя обращают три вещи. Во-первых, это феноменальная “компьютерная игрульность” постановки. Похоже, Андерсон настолько сроднился с компьютерными играми, что уже не способен снимать что-то другое, и начинает вставлять игровые элементы в фильм даже там, где они совсем не нужны: например, что это за идиотские канализационные люки, на которых светятся мечи или щиты? Я понимаю смысл этого на сюжетном уровне: заставить гонщиков ехать вперёд даже с...
Комментарии