Афиша, 23 июня 2008 года
Искусственный интеллект врагов адаптируется к нашему поведению на поле боя: если мы даем шпиона и активно пользуемся гениальной системой камуфляжа Octocamo (см. «Хищник»), оппоненты ведут себя совершенно иначе, чем при пальбе изо всех стволов
Вместо этого договаривают все, на что намекали в первых трех частях, — например, раскрываются тайны организации Otselotovaya Khvatka.
Во время особенно заунывной тирады об ужасах войны собеседник с экрана даже советует нам отложить джойпад, потому что на кнопки нажимать не понадобится еще долго.
Но поскольку игра с каждым выпуском продается все хуже и хуже
Комментарии