Афиша, 31 августа 2009 года
Понятно, конечно, что сахар раньше был слаще: в 1992 году корявые квадратики на экране самостоятельно складывались в воображении в живых и дышащих врагов. Сейчас простора для фантазии не осталось, Wolfenstein не предполагает никаких интерпретаций — what you see is what you get. В этом проблема: вне контекста (1992, Ромеро, НИИ) игра не работает, к ней возникает слишком много вопросов — и не получается умиляться. Очередной, выходит, привет тридцатилетним — ну сколько можно, право слово.
Комментарии