Афиша, 25 сентября 2007 года
За последние два с половиной года игростроительная мысль ушла от Halo 2 так далеко вперед, что это уже даже не смешно. См. F.E.A.R. или Gears of War: действие там тщательно выстроено по всем кинематографическим канонам — усложнение идет по нарастающей. Легкие перестрелки сменяются чудовищными мясорубками, мясорубки — получасовыми жесточайшими битвами, а те — апокалипсисом на букву «п». На фоне всего этого уныло стоит Halo 2 и не знает, куда деть руки. В какой-то, кажется, глобальный диссонанс...
Комментарии