Афиша, 25 декабря 2007 года
Все это в первые час-полтора очень свежо и любопытно, но потом авторы включают творческий прием «копи-пейст»: однообразный антураж, все те же враги (из пары дюжин враждебных рас вселенной WH40K выбрали только одну — Chaos), неизменная тактика. Плюс идиотская фиксированная камера — зачем так тщательно выстраивать игру в 3D, чтобы потом прибить ее гвоздями в одном ракурсе? Принимать Squad Command лучше умеренными дозами с большими интервалами — чтобы не успеть заскучать. Более внятных тактических...
Комментарии