Афиша, 12 апреля 2010 года
Вряд ли, конечно, все это получилось у 4А намеренно: последние несколько часов делали как будто посторонние люди; сюжетные линии обрываются на полуслове, в финальных врагов закачано слишком много здоровья, и так далее. Примечательно другое: перспективные восточноевропейские разработчики, кажется, наконец начали делать игры не для себя (см. «Сталкер» и его продолжения, смешные гонки на маршрутках и тому подобное), а для всех остальных. Осталось взять себя в руки и смириться с мыслью, что шутки...
Комментарии