Афиша, 7 июля 2010 года
В шаблоне Grand Theft Auto, по которому явно выстроена Crackdown (собственно, первую часть игры делал родитель GTA Дэвид Джонс), есть важная деталь, которую почему-то мало кто учитывает. Между погонями и перестрелками обязаны быть периоды спокойствия и медитации — неважно, на безлюдный утренний порт в Либерти-Сити или на орлов, кружащих в небе над мексиканской границей. В Crackdown 2 ничего подобного нет, поэтому она быстро перегорает и съеживается.
Комментарии