Афиша, 23 ноября 2010 года
В отличие от Fallout и других игр с системой морали здесь скотство и пороки никак не мотивированы практически — это вопрос воспитания и личной порядочности каждого играющего. Что еще важнее, в Fable III нельзя загрузить старое сохранение и попробовать с определенного момента быть хорошим — свой крест придется нести до конца, и если уж быть говнюком, то быть им до финальных титров.
Комментарии