И все же: ни один «симулятор бога» (а это отдельный жанр — см. Populous, Afterlife и многое другое) не дает такого ощущения всемогущества. Самое важное в Child of Eden — пьяное чувство собственной ветхозаветной мощи; здесь, конечно, очень помогает присутствие Kinect. Незабываемое ощущение — нести на кончиках пальцев свет, трансформацию и смерть.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии