Афиша, 13 февраля 2012 года
Здесь есть одна трудновыразимая словами проблема. Final Fantasy сознательно создавалась эфемерной и абстрактной — отчасти отсюда и название серии. Два десятилетия назад это имело концептуальный смысл: персонажи были комками пикселей на выпуклом экране крошечного телевизора, и пользовательское эго встраивалось в них безо всяких проблем. Сегодня воображению места в играх не осталось; в разрешении экрана 1080 px спиритический сеанс не срабатывает — и к XIII-2 появляется много бытовых вопросов.
Комментарии