Афиша, 2 июля 2012 года
Эта игра слишком абстрактна и слишком, м-м-м, чужеродна, чтобы испытывать к ней искреннюю привязанность. Вместе с тем с первой же минуты Gravity Rush пользователя не покидает удивительное ощущение: шок и трепет от того, что подобное вообще возможно на небольшом карманном экранчике. Это глупо, наверное, звучит, но за последние годы мы успели забыть ощущение окна в другой мир, когда разум отказывается раскладывать игру на сумму технологий и просто принимает предложенные ему обстоятельства как...
Комментарии