Виртуальные радости, 30 мая 2007 года
Гора родила пусть и не мышь, но уж точно не кита. Отрицательные стороны оставляют слишком горький осадок, хотя плюсы все равно значительно перевешивают. Непонятно, на что ушли шесть лет разработки. Такие добротные (но не шедевральные) игры так долго не делаются. Зато можно сказать, что на территории СНГ появился второй проект, на который в некоторых аспектах надо равняться всему мировому игродельческому сообществу.Top
Комментарии