Виртуальные радости, 30 ноября 2007 года
Stranglehold не произвел революции, но в остальном разработчики выполнили все обещания. В этой игре нет места серьезности, она создана развлекать и только развлекать. И не тех, кто сиднем сиживает перед монитором, в наушниках и с мышкой в руке, а тех, кто после тяжелого рабочего дня или в выходной прыгает на диван перед телевизором, кладет ноги на кофейный столик, берет геймпад — и отдыхает.Берлинский Gosha
Комментарии