При серьезной поддержке таких гигантов, как NVIDIA, Intel, работникам Crytek удалось совершить прорыв в создании "реалистичных" игр, но, заигравшись с революцией, они забыли о том, что, собственно, графика в игре — не самое важное. Тому подтверждением оказались низкие продажи игры.
Берлинский Gosha
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии