Игры@mail.ru, 5 июля 2012 года
Выпуск такой игры в 2012 году, практически без изменений в механике шестилетней давности, и без продуманного онлайн-режима, свидетельствует либо о глупости, либо храбрости издателей. Это примерно, как если бы сегодня Blizzard вдруг ни с того ни с сего разродилась дополнением к Warcraft 3 или BioWare — к Neverwinter Nights. Зачем, почему — этими вопросами пусть мучаются аналитики. Всем остальным просто рекомендуем играть в неплохую смесь фэнтезийной RPG и стратегии.
Комментарии