КГ-Портал, 17 июня 2011 года
Однако если отбросить годы разработки и ожидания в сторону, то у нас получается обычная средняя игра – очередной разовый проходной шутер на движке Unreal Engine 2.5 (а не UE3.0, как многие могли подумать). Это, наверное, и будет одной из ключевых проблем игры: она обычная, она простая и незамысловатая, не претендующая на лавры и прекрасно это понимающая. Многие ведь забывают, что Duke Nukem 3D, хоть и стал в своё время игрой культовой, но был весьма простым и непретенциозным шутером, выигрышно...
Комментарии