КГ-Портал, 25 февраля 2012 года
Бытует мнение, что начинать новый игровой год нужно именно с таких вот проектов: чего-нибудь незамысловатого, не особо располагающего к глубоким раздумьям на философские темы и уж тем более не принуждающего игроков к решению вопросов вселенских масштабов, ну или там очередному спасению мира. Напротив, первый шутер должен быть чем-то более приземлённым: пожалуй, его главной задачей станет не напрягать мозги играющему, по идее, уже полностью отошедшему от всех праздных попоек, однако всё ещё не...
Комментарии