PlayHard, 11 октября 2004 года
EG – игра оригинальная. И, если не в игровом процессе (всё ж таки нечто подобное мы уже видели и в Dungeon Keeper’e и в ещё более раннем Theme Park, к созданию которого, кстати, был причастен Демис), то уж наверняка в своей идее. Да, она не лишена недостатков, связанных, в основном, с невозможностью непосредственного управления всеми юнитами. Но сие с лихвой скомпенсировано юмором и, в общем, достаточно качественным геймплеем. Словом, всё зависит от того, насколько вам удастся проникнуться...
Комментарии