PlayHard, 28 февраля 2005 года
Таким образом, мы имеем чудаковатый гоночный симулятор, попытавшийся немного разбавить свою строгость и академичность аркадными элементами и атмосферой. Вышло достаточно коряво. А экономическая составляющая так вообще выглядит лишней. Быть может, NSR ощущался бы куда интереснее и лучше, будь он начисто лишён подобных "живительных" вливаний. Но фанаты реального NASCAR’a, скорее всего, полюбят его и таким. И есть настойчивое подозрение, что именно на это и рассчитывала Electronic Arts.
Комментарии