PlayHard, 11 марта 2005 года
MOS – квест с потенциалом, раскрыть который смогут только те, кто пройдёт игру хотя бы до половины, ибо по началу происходящее может показаться слишком скучным. Впрочем, вся эта болтовня коллег по работе и частые визиты к жене пропавшего соседа могут восприниматься и вполне приемлемо, сходя за реалистичность и некие вводные в реалии времени. Тут всё зависит от настроения. Главное, не дайте сбить себя с толку пререндеренным фонам, столь не актуально смотрящимся в сегодняшний век трёхмерности –...
Комментарии