PlayHard, 21 марта 2005 года
В целом, BS:RB оставляет ощущение проекта, стремившегося стать чем-то масштабным, но споткнувшегося то ли о сроки разработки, то ли – о недостаток ресурсов. Потенциально игра могла бы вырасти во что-то большее и, возможно, когда-то так оно и произойдёт. Пока же мы имеем дело с лёгким развлечением, которое стоит практиковать лишь в случаях крайнего эээ… игрового голода или просто в качестве промежуточных сеансов релаксации между чем-то более захватывающим, но волею предпочтений – принадлежащим...
Комментарии