Лихо перенося целые игровые системы из строго контролируемых спарринг-уровней предыдущих игр в открытый мир Rise of the Ronin, разработчики из Team Ninja не придумали, как балансировать полученного франкенштейна.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии