Stratege, 25 февраля 2025 года
Крайне неоднозначный проект. С одной стороны, это превосходный “рогалик”, который своей вариативностью может посоревноваться с Hades и Dead Cells. С другой — в какой-то момент репетативность геймплея начинает раздражать, вынуждая раз за разом стремиться к созданию одних и тех же ультимативных сборок. Подобные самоповторы вкупе с не самым большим разнообразием врагов и уровней быстро приедаются в стационарном режиме.
Комментарии