Карго-культ от мира ретро-шутеров. Игра копирует внешние признаки дилогии Half-Life, при этом не понимая смысла и отдельных идей, и картины в целом. В итоге нас ждут однообразные сражения, бедный набор монстров и отсутствие всякого подобия ритма.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии