Будем считать Voice of Cards промежуточным этапом в творчестве геймдизайнера на пути к Nier: Automata 2. Отсутствие локализации может стать проблемой, поскольку для лучшего погружения желательно читать все описания. Практически у каждого персонажа или монстра есть небольшая, но история.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии