Monark — печальный пример того, как хорошие и интересные идеи могут быть загублены ужасной реализацией. Все немалые плюсы игры жестоко уничтожаются бездумным растягиванием игрового процесса. Безмерно нудным. До отвращения однообразным. И тем обиднее, ведь у Monark были все шансы стать если не отличной, то уж точно крепкой игрой.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии