Начинает The Riftbreaker с козырей: масштабные битвы с ордами монстров и занятные задачки по строительству. Но для стратегии у игры туговато с долгосрочным планированием. Уже к середине кампании обустройство базы проблем не вызывает, а сложность даже и не думает расти. Получается неловкая ситуация, когда ночь в разгаре, а у хозяина уже закончились идеи.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии