VGTimes, 26 августа 2020 года
Видно, что создавая Wasteland 3, разработчики inXile Entertainment метили в AAA-сегмент. Отчасти эффект «блокбастера» был достигнут, но нутро у игры не изменилось: это все та же пошаговая тактика, которую мы помним и любим. Просто теперь с дорогим лоском и эффектной постановкой.
Комментарии