PlayGround, 4 ноября 2009 года
Дворскому с компанией удалось нащупать тот малонаходимый квестовый баланс между увлекательностью и сложностью. Ту грань, за которой закачивается радость и начинаются танцы в адском котле, а мозг вздувается, словно поп-корн. Маленькие люди, сделавшие маленькую игру про маленького робота – трогательно, смешно, красиво и легко. Про целый город роботов, в котором нашлось больше человеческого, чем в мямлящих арт-хаусах и убийцах времени с громкими именами. Именно это и подразумевается под словом...
Комментарии