Режиссёр – приверженец старого стиля не только в части построения сюжета, но и в визуальном воплощении. Минимум компьютерной графики, превосходные масштабные съёмки перестрелок. Их гораздо меньше, чем в первых двух частях, потому что автор снимал не просто экшн, а кино с человеческим лицом.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии