Котонавты, 19 февраля 2018 года
Этой игре можно простить всё. И за березки, и за лесок, за в поле каждый колосок. Я провёл в Kingdom Come: Deliverance 2 недели, и теперь могу с уверенностью сказать: «Это всё мое, родное». В Средневековой Богемии не было магии. Но не назвать проект Warhorse Studious волшебным — язык не поворачивается.
Комментарии