Единственная серьёзная проблема игры - это, пожалуй, последняя треть. Мало того, что вариативность, по сути, исчезает как обманчивый мираж в пустыне, так и главный квест требует минимум усилий - его можно запросто одолеть банальным перебором доступных функций.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии