PlayGround, 14 августа 2017 года
За всем этим сюжет быстро теряется. Он есть, туманный и героический, но явно неважный для разработчиков. Таким же неважным он должен быть и для игрока. Руби дрова, собирай камни, любуйся звездами и живописной сменой суток, беспечно бегай в высокой траве в свете ночной лампы среди милых фантастических зверей, что там обитают. Всюду беззаботность, красота и рутина. С одной стороны, это делает игру неоднозначной и даже слабой. С другой, для эскапизма — самое то.
Комментарии