Котонавты, 9 июля 2017 года
Геймплей трилогии Crash Bandicoot неожиданным образом прошёл проверку временем. В этих играх нет оригинальных идей, изобретательного геймдизайна и уровней, а первым двум частям недостаёт разнообразия. Вместо этого они удерживают своей непокорностью и требовательностью к умению и терпению игрока. Освоить наконец сложный уровень, пройти его и позже вернуться за платиновой реликвией настолько же приятно, насколько это тяжело.
Комментарии