Котонавты, 4 апреля 2017 года
Mass Effect: Andromeda вышла на удивление неоднородной игрой. Её прохождение похоже на копание в грязи в поисках золотых самородков: удачных идей, заданий и отдельных моментов, за которые хочется «всё простить» (на самом деле нет). Всевозможные технические проблемы оказались лишь внешними симптомами неразберихи, которая творилась в головах у создателей игры.
Комментарии