Вопреки той же Dyscourse, в которой выбор игрока тоже стоял во главе угла и подчас влиял на происходящее совершенно непредсказуемым образом, в Bohemian Killing куда меньше вариативности, чем кажется на первый взгляд. Однако в разы больше, чем в любой игре от Telltale Games.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии