Посткритицизм, 6 сентября 2015 года
Виртуальное воплощение киллера тоже было еще тем капустником, но бессменные датские разработчики, экспериментируя со стилем, пытались оставить приятное послевкусие, чтобы потребовался возврат за дозой. Это была чуть ли не первая игра, где можно было переодеваться в чужую одежду для достижения цели, а смене дислокаций рокового джентльмена позавидовал бы даже Шон Коннери. На киноэкранах выжать что-то свое не получается, и эта цель изначально не преследуется,...
Комментарии