Игры@mail.ru, 24 июня 2006 года
Музыка и озвучка персонажей тоскливы, не всегда соответствуют ситуации, а самое главное - совершенно не создают заявленной атмосферы, жалкие остатки которой добивает тактика. С такой кошмарной анимацией, проявляющейся особенно отчетливо в боях, сражения надо было делать пошаговыми, однако в destraX, судя по всему, работают настоящие таланты: они оставили реальное время, чем подписали игре окончательный приговор. Дополняет картину отсутствие таких элементарных вещей, как команды "присесть" и...
Комментарии