По-настоящему не достаёт лишь размаха. Первая половина игры - это прогулки в полумраке, созерцание прекрасных, но в основном статичных декораций, чтение дневника и поиск способа добраться до выхода с уровня. Сильно не хватает возможности с кем-нибудь поговорить, пускай даже с самым бестолковым персонажем.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии