Если изначально не ждать ничего фантастического и революционного, то Fractured Soul легко увлекает своей относительно необычной концепцией и на два-три часа, и на все тридцать-пятьдесят. В конце концов, её просто можно назвать добротным хардкорным платформером, в лучшие свои моменты заставляющим отчаянно материться и желать разбить геймпад о чью-нибудь голову.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии