Котонавты, 3 февраля 2015 года
На сильно аддиктивный мир Харрана вы потратите минимум часов 30, и это если мало отвлекаться на побочные задания, пропуск которых будет глупым поступком, ибо сделаны они с душой. Да и всё вокруг сделано с большой любовью и на совесть. Можно начинать разбирать игру на составляющие из других игр, но просмотреть главное: Dying Light — это качественный набор идей по зомби-тематике в красивой оболочке и куда больше, чем просто «Dead Island переспал с Mirror’s...
Комментарии